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一晚不关4G,房子归移动?

腾讯未必生,阿里未必死

2014-01-30 11:22 出处:betway必威官网注册 ?#20284;?script src="/plus/count.php?view=yes&aid=528&mid=1" type='text/javascript' language="javascript">   评论(0

最近看到太多腾讯与阿里之间的口水了,似乎很多人也觉得腾讯的微信如何如何了之后,腾讯大有大一统的趋势,其实,我只能说,太过想当然了。微信虽然厉害,但那是革腾讯自己的命,革好了也不过是另一个QQ,QQ到时候是什么就不好说了。革不好,微信没有大成,然后QQ死了,结果也是一样的。所以,腾讯远没有看上去那么乐观。而一直被唱衰的阿里,在企业的移动互联网转型中,却有更大的机会。

微信新的版本还在?#20013;?#30340;加东西,这让人很讨厌,一般用不了多久微信?#21152;?#30340;存储空间就会超过1G,而?#19968;?#28165;理不了,我就要卸载一次重装。而?#20197;?#26469;越多功能添加,和无?#28982;?#20081;的入口?#25165;牛?#35753;人越来越困惑。我遇到的大部分人,都无法一次找到自己的二维码所在位置,也经常?#20063;?#21040;添加好友的那个按钮,微信从产品来说并不小白,也没有那么好。当然,比起另一个社交APP新浪微博来说,还是好一点。

腾讯的收入80%以上来自个人,主要就是腾讯的各种增值服务。微信取代的正是QQ,问题也就在这里了,尽管微信的装机量可能最终和QQ差?#27426;啵?#20294;你觉得微信上面可以安装QQ那么多的收费项么?如果安装不了的话,QQ的收入还能保证增长么?如果微信的收入没有上去,QQ的收入?#32440;?#19979;来了,腾讯就?#27426;?#33021;够撑得住么?

QQ收入的大头来自于游戏,占了中国网络游戏收入的一半以上,目前来看端游萎靡,页游不振,手游崛起是一个趋势。在2011年的时候,端游差?#27426;?#21344;80%的市场份额,而在2013年,差?#27426;?#21482;有65%。手游的份额在?#27426;?#25193;大,2013年,手游增长较2013年达到245%,预计未来手游会占领超过游戏30%以上的份额,而端游可能会?#20013;?#19979;滑到50%以下。而在手游这个领域,腾讯并没有垄断级的优势,iOS平台,有苹果把关,腾讯除了靠微信带的几款游戏几乎毫无建树。安卓平台,360手机助手占了3成的份额,百度91也有2成多,其他七七八八的各种平台都有一些份额,腾讯也就1成多一点。虽然说微信的几款游戏有不错的收入,但韩国的经验表明,随着游戏款数的增多,玩家数量和收入都会大幅下降。如果微信上有一百款游戏,你会玩几款呢?

我微信大概有七千多好友,这里的截图可以大概?#24471;?#19968;个情况。早期的天天酷跑、节奏大师都有超过2000人在玩,到了最近的天天飞车,就勉强过千,飞机大战只有九百,欢乐麻将就只有三百了。所以,随着微信手游的衰减,腾讯在手游领域,绝不会建立PC端上的霸主地位,而手游的收入增长,是否会抵得过端游的收入下跌,也还是一个问题。

所以,腾讯转向进攻阿里的领域,也是没有办法。我很早就在说,微信公众平台根本就不是为什么自媒体设计的,而是要企?#21040;?#20837;来代替阿里巴巴的角色的。只是手机的限制实在太大了,为了不打扰?#27809;В?#33150;讯不得不限制了企业账号的推?#25512;?#29575;,折叠了订阅账号,这也导致了企业公众号的半死?#25442;睿?#21644;个人公众号的逐渐冷清。我一直提倡的朋友圈营销其实是意外收获,还是有代替淘宝的意思的,只是腾讯的营销矫情让这个可能也在丧失。至于说支付,这根本不是一个很重要的东西,因为支付?#20999;?#35201;场景的,没有场景,支付工具再方便,也只是一个伪命题。打车软件的大送钱,就是在营造和培养一个支付场景,但是,想要把场景遍布生活各个角落,那不是一朝一夕的,是有很高壁垒的,这一点恰恰是支付宝深耕的领域。

腾讯掌握的是人和人的关系,阿里掌握的则是企业和企业的关系,至于说淘宝天猫什么的,算是人和企业的关系。

可以肯定的是,企业方面的收入是最稳定的,比如Facebook,八成以上收入是来自于企业广告的。这正是腾讯的短板,也恰恰是阿里的长板。在移动互联网的冲击下,腾讯的抗风险的能力就未必抵的过阿里,当然,也不太可能一下子就取代阿里。当然,阿里也按不住京东,移动互联网时代,是越来越难以垄断的。一旦不垄断了,垄断带来的收入就会下降,所?#36828;?#20110;任何一个巨头,移动互联网可能都是致命的。因为新增业务的收入,可能无法弥补旧业务的衰退损失,这就像往一个漏掉的桶里舀水,最后的结果,取决于舀的快还是漏的快。

对于中小公司而言,这实在是一个好消息,因为你不用担心百度阿里的入口封锁,当然腾讯抄袭的风险还是存在,只是这个影响已经小了很多。比如卡牌游戏目前是最赚钱的游戏,腾讯就没什么好办法。这和当年把联众游戏、偷菜什么的直接抄死完全已经变了一个天了。

支付宝在支付场景上的努力,还是有很深的壁垒的,而金融也将是阿里的最大支柱。?#20063;?#19981;否认微信支付有和支付宝竞争的可能,我只是担心腾讯是否能坚持到微信支付形成规模和?#27809;?#20064;惯的那一天。就好像微信一开?#20960;?#20102;大半年的O2O,最后不也让位于赚钱更容易的手游了么?#30475;?#20844;司的命门就是,会不会为了收入?#29260;?#26410;来。

所以,腾讯的形势,我没有看的那么乐观,阿里的形势,也没有那么悲观。朋友圈里也不用编那么多什么马云害怕的段子,腾讯未必生,阿里也未必死,重要的是,很多人都有了机会,起码是被收购的机会。

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本文标签: 腾讯阿里巴巴微信支付宝移动支付

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